并发简介
为什么要学习并发编程?
- 方便实际开发
1、什么是并发编程
- 并发历史
早期计算机--从头到尾执行一个程序,资源浪费
操作系统出现--计算机能运行多个程序,不同的程序在不同的单独的进程中运行
一个进程,有多个线程
提高资源的利用率,公平
- 2、串行与并行的区别
串行:洗茶具、打水、烧水、等水开、冲茶
并行:打水、烧水同时洗茶具、水开、冲茶
好处:可以缩短整个流程的时间
- 并发编程目的
摩尔定律:当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍, 性能也将提升一倍。这一定律揭示了信息技术进步的速度。
让程序充分利用计算机资源
加快程序响应速度(耗时任务、web服务器)
简化异步事件的处理
- 什么时候适合使用并发编程
任务会阻塞线程,导致之后的代码不能执行:比如一边从文件中读取,一边进行大量计算的情况
任务执行时间过长,可以划分为分工明确的子任务:比如分段下载
任务间断性执行:日志打印
任务本身需要协作执行:比如生产者消费者问题
3、并发编程的挑战之频繁的上下文切换
- cpu为线程分配时间片,时间片非常短(毫秒级别),cpu不停的切换线程执行,在切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载这 个任务的状态,让我们感觉是多个程序同时运行的
- 上下文的频繁切换,会带来一定的性能开销
- 如何减少上下文切换的开销?
无锁并发编程:多线程竞争锁时,会引起上下文切换,所以多线程处理数据时,可以用一些办法来避免使用锁, 如将数据的ID按照Hash算法取模分段,不同的线程处理不同段的数据
CAS:Java的Atomic包使用CAS算法来更新数据,而不需要加锁。
使用最少线程:避免创建不需要的线程,比如任务很少,但是创建了很多线程来处理,这样会造成大量线程都处于等待状态。
协程:在单线程里实现多任务的调度,并在单线程里维持多个任务间的切换。
4、并发编程的挑战之死锁
5、并发编程的挑战之线程安全
第二章、线程基础
1、进程与线程的区别
- 进程:是系统进行分配和管理资源的基本单位
- 线程:进程的一个执行单元,是进程内调度的实体、是CPU调度和分派的基本单位,是比进程更小的独立运行的基本单位。线程也被称为轻量级进程,线程是程序执行的最小单位。
- 一个程序至少一个进程,一个进程至少一个线程。
2、线程的状态及其相互转换
- 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。
- 运行(RUNNABLE):处于可运行状态的线程正在JVM中执行,但它可能正在等待来自操作系统的其他资源,例如处理器。
- 阻塞(BLOCKED):线程阻塞于synchronized锁,等待获取synchronized锁的状态。
- 等待(WAITING):Object.wait()、join()、 LockSupport.park(),进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。
- 超时等待(TIMED_WAITING):Object.wait(long)、Thread.join()、LockSupport.parkNanos()、LockSupport.parkUntil,该状态不同于WAITING, 它可以在指定的时间内自行返回。
- 终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。
3、创建线程的方式
- 继承Thread,并重写父类的run方法
public class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } public static void main(String[] args) { MyThread myThread=new MyThread(); myThread.setName("线程demo"); myThread.start(); }复制代码
- 实现Runable接口,并实现run方法
public class MyRunnable implements Runnable { public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.setName("线程demo"); thread.start(); }}//实际开发中,选第2种:java只允许单继承//增加程序的健壮性,代码可以共享,代码跟数据独立复制代码
- 使用匿名内部类
public class MyThread { public static void main(String[] args) { Thread thread=new Thread(new Runnable() { public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }); thread.start(); }}复制代码
- Lambda表达式
public class Lambada { public static void main(String[] args) { new Thread(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); }).start(); }}复制代码
- 线程池
public class ThreadPool { public static void main(String[] args) { ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); executorService.execute(()->{ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); }); }}复制代码
4、线程的挂起跟恢复
什么是挂起线程? 线程的挂起操作实质上就是使线程进入不可执行状态,在这个状态下CPU不会分给线程时间片,进入这个状态可以用来暂停一个线程的运行。 在线程挂起后,可以通过重新唤醒线程来使之恢复运行为什么要挂起线程? cpu分配的时间片非常短、同时也非常珍贵。避免资源的浪费。如何挂起线程? 可以使用的方法(以下方法都是Object对象的方法) wait() 暂停执行、放弃已经获得的锁、进入等待状态 notify() 随机唤醒一个在等待锁的线程 notifyAll() 唤醒所有在等待锁的线程,自行抢占cpu资源什么时候适合使用挂起线程? 我等的船还不来(等待某些未就绪的资源),我等的人还不明白。直到notify方法被调用复制代码
public class WaitDemo implements Runnable{ private static Object waitObj=new Object(); @Override public void run() { //持有资源 synchronized (waitObj){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"占用资源"); try { waitObj.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"释放资源"); } public static void main(String[] args) { Thread thread = new Thread(new WaitDemo(),"对比线程"); Thread thread2 = new Thread(new WaitDemo(),"对比线程2"); thread.start(); thread2.start(); try { Thread.sleep(3000L); synchronized (waitObj){ waitObj.notify(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}复制代码
5、线程的中断操作
Thread.interrupt方法 自行定义一个标志,用来判断是否继续执行复制代码
public class InterruptDemo implements Runnable { @Override public void run() { while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } public static void main(String[] args) { Thread thread=new Thread(new InterruptDemo()); thread.start(); try { Thread.sleep(1000l); thread.interrupt(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}//也可以在while处自定义boolean类型的变量true,通过sleep多长时间改变其值为false中断线程复制代码
6、线程的优先级
线程的优先级告诉程序该线程的重要程度有多大。如果有大量线程都被堵塞,都在等候运行,程序会尽可能地先运行优先级高的那个线程。 但是,这并不表示优先级较低的线程不会运行,只是它被准许运行的机会小一些而已。
线程的优先级设置可以为1-10的任一数值,Thread类中定义了三个线程优先级,分别是: MIN_PRIORITY(1)、NORM_PRIORITY(5)、MAX_PRIORITY(10),一般情况下推荐使用这几个常量,不要自行设置数值。任务: 快速处理:设置高的优先级 慢慢处理:设置低的优先级复制代码
public class PriorityDemo { public static void main(String[] args) { Thread thread=new Thread(()->{ while (true) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } },"线程1"); Thread thread2=new Thread(()->{ while(true){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } },"线程2"); thread.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); thread.start(); thread2.start(); }}复制代码
7、守护线程
线程分类:用户线程、守护线程 守护线程:任何一个守护线程都是整个程序中所有用户线程的守护者,只要有活着的用户线程,守护线程就活着。 当JVM实例中最后一个非守护线程结束时,守护线程也随JVM一起退出 守护线程的用处:jvm垃圾清理线程 建议: 尽量少使用守护线程,因其不可控,不要在守护线程里去进行读写操作、执行计算逻辑复制代码
public class DaemonThreadDemo implements Runnable{ @Override public void run() { while (true){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()); try { Thread.sleep(2000l); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { Thread thread=new Thread(new DaemonThreadDemo()); thread.setDaemon(true); thread.start(); try { Thread.sleep(2000l); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}复制代码
第二章、线程安全性问题
1、什么是线程安全性?
当多个线程访问某个类,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些线程如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类为线程安全的。什么是线程不安全?多线程并发访问时,得不到正确的结果。复制代码
2、产生线程不安全问题的原因
num++ 不是原子性操作,被拆分成好几个步骤,在多线程并发执行的情况下,因为cpu调度,多线程快递切换,有可能两个同一时刻都读取了同一个num值,之后对它进行+1操作,导致线程安全性。复制代码
public class UnSafeThread { private static int num = 0; private static CountDownLatch CountDownLatch=new CountDownLatch(10); public static void inCreate(){num++;} public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<10;i++){ new Thread(()->{ for(int j=0;j<100;j++){ inCreate(); try { Thread.sleep(10l); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } CountDownLatch.countDown(); }).start(); } while (true){ if(CountDownLatch.getCount()==0){ System.out.println(num); break; } } }}复制代码
3、什么是原子性操作
一个操作或者多个操作,要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。通俗点讲:操作要成功一起成功、要失败大家一起失败如何把非原子性操作变成原子性 volatile关键字仅仅保证可见性,并不保证原子性 synchronize关键字,使得操作具有原子性复制代码
4、深入理解synchronized关键字
内置锁 每个java对象都可以用做一个实现同步的锁,这些锁称为内置锁。 线程进入同步代码块或方法的时候会自动获得该锁,在退出同步代码块或方法时会释放该锁。 获得内置锁的唯一途径就是进入这个锁的保护的同步代码块或方法。互斥锁 内置锁是一个互斥锁,这就是意味着最多只有一个线程能够获得该锁,当线程A尝试去获得线程B持有的内置锁时, 线程A必须等待或者阻塞,直到线程B释放这个锁,如果B线程不释放这个锁,那么A线程将永远等待下去。 修饰普通方法:锁住对象的实例修饰静态方法:锁住整个类修饰代码块: 锁住一个对象 synchronized (lock) 即synchronized后面括号里的内容复制代码
public class SynDemo { public synchronized void out(){ //普通方法 try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(5000l); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public static synchronized void staticOut(){ //静态方法 try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(5000l); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } private Object lock=new Object(); public void myOut(){ synchronized (lock){ //代码块,确保lock是同一对象,调用时用同一个对象去调用 try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); Thread.sleep(5000l); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { SynDemo synDemo = new SynDemo(); //SynDemo synDemo2 = new SynDemo(); new Thread(()->{ synDemo.myOut(); }).start(); new Thread(()->{ synDemo.myOut(); }).start(); }}复制代码
5、volatile关键字及其使用场景
能且仅能修饰变量保证该变量的可见性,volatile关键字仅仅保证可见性,并不保证原子性禁止指令重排序 A、B两个线程同时读取volatile关键字修饰的对象 A读取之后,修改了变量的值 修改后的值,对B线程来说,是可见使用场景 1:作为线程开关 2:单例,修饰对象实例,禁止指令重排序复制代码
6、单例与线程安全
饿汉式--本身线程安全 在类加载的时候,就已经进行实例化,无论之后用不用到。如果该类比较占内存,之后又没用到,就白白浪费了资源。懒汉式 -- 最简单的写法是非线程安全的,在需要的时候再实例化复制代码
public class HungerSingleton { private static HungerSingleton ourInstance = new HungerSingleton(); public static HungerSingleton getInstance() { return ourInstance; } private HungerSingleton() {} public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<10;i++){ new Thread(()->{ System.out.println(HungerSingleton.getInstance()); }).start(); } }}public class LazySingleton { private static volatile LazySingleton lazySingleton=null; private LazySingleton(){} public static LazySingleton getInstance(){ //判断实例是否为空,为空则实例化 if(null==lazySingleton){ try { //模拟实例化时耗时的操作 Thread.sleep(1000l); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized(LazySingleton.class){ if(null==lazySingleton) { lazySingleton = new LazySingleton(); } } } //否则直接返回 return lazySingleton; } public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<10;i++){ new Thread(()->{ System.out.println(LazySingleton.getInstance()); }).start(); } }}复制代码
7、如何避免线程安全性问题
线程安全性问题成因 1:多线程环境 2:多个线程操作同一共享资源 3:对该共享资源进行了非原子性操作如何避免:打破成因中三点任意一点 1:多线程环境--将多线程改单线程(必要的代码,加锁访问) 2:多个线程操作同一共享资源--不共享资源(ThreadLocal、不共享、操作无状态化、不可变) 3:对该共享资源进行了非原子性操作--将非原子性操作改成原子性操作(加锁、使用JDK自带的原子性操作的类、JUC提供的相应的并发工具类)复制代码